Proses Packing Kopi YANIKMA

Salah satu program SMK YANIKMA adalah melatih siswa-siswi untuk berwira usaha dengan menghasilkan produk-produk yang bisa laku untuk di jual di pasaran, salah satu nya Kopi Bubuk Asli Lampung.

Sosialisasi Program SMK YANIKMA Ke MTs MUHI Sekampung Udik

Menyongsong Tahun Ajaran Baru 2023/2024 SMK YANIKMA melaksanakan kegiatan sosialisasi ke MTs MUHI Sekampung Udik.

Wisuda Angkatan IV SMK YANIKMA

Prosesi Wisuda Angkatan IV Kompetensi Keahlian Multimedia SMK YANIKMA Tahun Pelajaran 2020-2021.

Kegiatan Ekskul Seni Hadrah SMK YANIKMA

Salah satu sarana menyalurkan bakat siswa di bidang seni adalah dengan menyediakan sarana yang sesuai, salah satunya dengan alat musik Hadrah.

PASUKAN PENGIBAR BENDERA SMK YANIKMA

Salah satu Kegiatan untuk melatih kedisiplinan siswa adalah aktif mengikuti Latihan Baris Berbaris, salah satunya melalui Ekskul PASKIBRA.

Minggu, 09 April 2023

SOAL DAN JAWABAN DESAIN GRAFIS PERCETAKAN BAB V KELAS XI

 

 

  Berikut ini kumpulan soal mapel Produktif Desain Grafis Percetakan berikut jawaban nya :

A. Soal BAB I

B. Soal BAB II

C. Soal BAB III

D. Soal BAB IV

E. Soal BAB V

 

1.       Dengan menggunakan teknik...yang baik maka foto yang dihasilkan akan mempunyai makna dan cerita yang dapat disimpan.

a.       Komposisi

b.       Ruang

c.       Gelap terang

d.       Objek

e.       Pemindahan objek

 2.       Agar menghasilkan ukuran cahaya yang tepat untuk membuat bayangan ,digunakan bantuan alat ukur yang dinamakan dengan

a.       Termometer

b.       Sentimeter

c.       Ligtmeter

d.       Lensa

e.       Cop lensa

 3.       ASA disebut juga dengan......

a.       Aperture

b.      ISO speed

c.       Diafragma

d.       Bulb

e.       Filter

 4.       Kata fotografi diambil dari bahasa....,yaitu photos.

a.       Italia

b.      Yunani

c.       Amerika

d.       India

e.       Roma

 5.       Contoh pocket camera adalah ……

a.       DSLR

b.       SLR

c.       Kamera digital

d.       Handphone

e.       Handycam

 

6.       Fungsi zoom ada kamera adalah........

a.       Menajamkan kamera

b.       Melihat panorama

c.       Mendekatkan atau menhjauhkan objek

d.       Efek cahaya

e.       Distori cahaya

 7.       Kamera SLR adalah singkatan dari......

a.       Single long reflex

b.      Single lens reflex

c.       Stem lens reflexx

d.       Stick long reflex

e.       Single light reflex

 8.       Shutter speed adalah.....

a.       Kecepatan  memory

b.       Kecepatan pita digital

c.       Kecepatan tembakan

d.       Kecepatan bidikan

e.       Kecepatan rana

 9.       Untuk pemotretan still life (benda tidak bergerak) digunakan kamera....

  a.   DSLR
  b.   SLR
  c.   Kamera digital
  d.   Range finder
  e.   Medium format

 10.   Untuk keperluan udara, kamera yang digunakan adalah......

a.       DSLR

b.       SLR

c.       Kamera digital

d.       Range finder

e.       Medium format

 11.   Jenis fotografi yang dihasilkan dari pemotretan  satwa liar disebut dengan....

a.       Landscape

b.      Wildlife

c.       Sports

d.        aerial

e.       Still life

 12.   Architecture photography adalah jenis fotografi yang objeknya diambil dari........

a.       Sruktur rumah/bangunan

b.       Manusia

c.       Kehidupan liar di alam

d.       Pernikahan

e.       Udara

 13.   Fotografi yang memotret dengan model pencahayaan yang glamor  disebut dengan ....

a.       Baby

b.       Macro

c.       Portrait

d.       Arsitektur

e.       Fashion

 14.   Kamera pocket disebut juga dengan jenis kamera.....

a.       Saku

b.       SLR

c.       Nikon

d.       Underwater

e.       DSLR

 15.   Kamera digital yang menggunakan cermin otomatis dan pentaprisma atau pentapmirror untuk meneruskan cahaya dari lensa menuju viewfinder disebut dengan.......

a.       SLR

b.      DSLR

c.       Pocket

d.       Boutique

e.    Mirrorless

  

F. Soal BAB VI

G. Soal BAB VII

H. Soal BAB VIII

SOAL DAN JAWABAN DESAIN GRAFIS PERCETAKAN BAB IV KELAS XI

 

 

 

  Berikut ini kumpulan soal mapel Produktif Desain Grafis Percetakan berikut jawaban nya :

A. Soal BAB I

B. Soal BAB II

C. Soal BAB III

D. Soal BAB IV

 

1. Untuk menduplikat background dapat memilih.

a. layer background

b. copy

c. paste

d. delete

e. clean

 2. Berikut ini yang tidak termasuk dalam format gambar bitmap adalah -

a. gif

b. jpeg

c.  png

d. bmp

e. cmyk

 

 3. Saat akan mencetak hasil gambar bitmap, kita harus membuatnya gambar dengan jenis warna ....

a. RGB

b. PANTONE

c. corel

d. pastel

e. CMYK

 

 4. Klik ikon Create a New Layer pada palet layer. Langkah tersebut adala langkah menuju ....

a. membuat layer baru

b. menghapus halaman

c. menghapus layer awal

d. membuat gambar satu layer

e. menggandakan file

 5. Berikut ini cara untuk memberikan efek blur pada gambar adalah

a. image-blur

b. file-blur

c. image-blur-gaussian blur

d. blur-image

e. edit-blur

 6. Saat memilih bidang, Anda dapat menggunakan perintah

a. alt + del

b. Ctrl+alt+del

c. Ctrl + del

d. Alt+F4

e. Alt+ back space

 7. Di bawah ini software pengolah gambar vektor/digital illustrator adalah..

a. Corel Draw

b. Dreamweaver

c. pain brush

d. Macromedia Flash

e. Adobe After Effect

 

8. Untuk menghapus area yang ada pada dalam seleksi dapat digunakan menu....

a. Ctrl

b. F4

c. del

d. shift

e. alt

 9. Kumpulan titik-titik disebut.....

a. bitmap

b. layer

c. piksel

d. intensitas

e. contras

 10. Untuk menutup program aplikasi Photoshop dapat menggunakan shortcut....

a. Ctrl+S

b. Ctrl+O

c. Ctrl+C

d. Ctrl+V

e. Ctrl+Q

 11. Salah satu progam untuk memanipulasi gambar adalah....

a. Adobe Photoshop

b. Macromedia Flash

c. Corel Draw

d. Desir Maks

e. Dreamweaver

 12. Area kerja CorelDraw adalah....

a. judul program yang aktif

b. dimana alat-alat itu berada

c. tempat objek dibuat, dibentuk, digabungkan, dan sebagainya

d. memodifikasi tool hingga setiap tool memiliki fungsi berbeda

e. baris yang berisi perintah

 13. Ukuran standar lebar kain pada spanduk adalah.....

a. 1 m

b. 4 m

c. 5 m

d. 2 m

e. 3 m

 14. Efek yang digunakan untuk menggulung sisi pojok sebuah gambar kertas adalah efek....

a. tile

b. wet paint

c. partikel

d. frame

e. page curl

 15. Efek yang digunakan untuk memperbanyak tampilan gambar dengan susunan berjajar adalah..

a. wet paint

b. partikel

c. frame

d. tile

e. page curl

 

E. Soal BAB V

F. Soal BAB VI

G. Soal BAB VII

H. Soal BAB VIII